Blender视频游戏设计角色生成器
游戏设计角色模型,使用雕刻工具来塑造、添加纹理、装配和动画制作电子游戏角色。
讲师:GameDev.tv Team
中英文字幕单独处理,翻译流畅,课程资料包齐全!
你将会学到什么?
- 创建一个字符从开始到结束使用搅拌机。
- 用标准的盒子建模方法来遮挡你的角色的基本形状。
- 使用雕刻工具来塑造你的角色的广泛层面的细节。
- 使用雕刻工具添加精细的细节,你的角色。
- 纹理画你的角色,给它颜色和细节。
- Rig(添加骨头)到你的角色,使它可以动画。
- 动画你的角色。
- 添加你的角色到Unity游戏引擎,如果你选择这样做。
课程内容
13 个章节 • 120 个讲座 • 总时长 17 小时 21 分钟
课程要求
- 你应该能够在初学者的水平上使用PC。
- 推荐使用带滚轮的3键鼠标。
课程说明
迈出成为3D角色艺术家的第一步——学习从建模到绘画再到角色动画的一切。该课程是广受欢迎的Blender Character Creator课程的续集,成千上万的学生都喜欢该课程。
本课程已使用Blender 2.83创建,并与较新版本的Blender兼容。
无论你是初学者还是更高级的,经验丰富的老师都会带你完成过程的每一步,确保你不只是“复制和粘贴”你所看到的,而是学习工具和发展你自己的创作过程。
对于本课程所教授的每个概念,都包括一个相关的挑战,让你自己实现。你可以跟随在课程中使用的食人魔模型,或者使用参考材料或你自己的草图创建你自己的角色。
本课程将向您展示如何为您的投资组合创建一个非常详细,非常好看的角色,以及将相同的角色变成一个资产准备实施到视频游戏引擎。
整个课程是基于项目的,所以你会把你的新技能立即应用到真正的3D模型中。所有的项目文件将包括在内,以及额外的参考资料和资源-你永远不会陷入困境。有说话头视频,强大的图表,高质量的屏幕播放和更多。
对于您构建的每个模型,您将遵循此过程…
- 接受挑战自己构建整个模型。
- 显示一步一步如何构建它。
- 经常运用你的知识。
- 鼓励和支持在你的旅程
您只需要花一次费用就能获得完整的终身访问。如果你是一个完整的初学者,我们会教你所有的建模基础知识,你需要。 如果你是一个艺术家,我们会教你真正把你的资产生活。如果你是一个程序员,我们会教你建模和设计原则。
所有学生都可以访问我们的教师,助教和社区的问答,他们随时准备帮助回答您的问题,并为您的成功欢呼。
注:访问本课程附带一个可选的免费社区网站,您可以在其中分享游戏和3D模型,以及与数千名其他学生联系。
现在就开始吧,你不会失望的!
此课程面向哪些人?
- 你应该想学习Blender 2.8 -专门为角色创建。
- 你可能想学习rig和动画你已经创建了一个角色。
- 你有一个角色,你想转移到一个游戏引擎。