Unity第三人称角色战斗与穿越|Unity 3rd Person Combat & Traversal
为Unity中的RPG制作一个完整的第三人称战斗系统!
讲师:GameDev.tv Team
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你将会学到什么?
-使用状态机模式创建自己的自定义状态机
-使用Cinemachine控制播放器摄像头
-使用事件驱动玩家角色的移动和动画
-如何使用Unity Animator
课程内容
7 个章节 • 65 个讲座 • 总时长 9 小时 48 分钟
课程要求
- 您需要对C#和Unity引擎有一个基本的了解
课程说明
如果你有兴趣学习如何制作自己的第三人称动作格斗游戏,类似于《黑暗灵魂》或《刺客信条》,那么这就是适合你的课程!
使用Unity 2022.1,您将学习如何创建自己的第三人称战斗系统(类似于《黑暗灵魂》或《刺客信条》等游戏中使用的系统)。它可以轻松地添加到你的RPG项目中,或者你正在开发的任何其他第三人称游戏中。
您将了解玩家输入、动画状态机、攻击组合、躲避、锁定目标、电影机摄像头选项、简单的敌人攻击AI等。
到课程结束时,你将创建自己的沙盒竞技场,在那里你可以使用第三人称摄像头和控制系统,通过鼠标/键盘或游戏控制器,随心所欲地攻击和砍杀敌人。
本课程针对初级以上至中级水平的学生。你需要对Unity接口和C#有一个基本的了解(如果你参加过我们的任何其他Unity课程,那么你应该很乐意去)。
所有学生都可以访问问答论坛,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答您的问题,并为您的成功欢呼。
准备好创建自己的战斗游戏了吗?现在就来参加课程吧!
此课程面向哪些人?
- 如果你有兴趣学习如何制作自己的第三人称动作格斗游戏,类似于《黑暗灵魂》或《刺客信条》。
- 它可以很容易地添加到你的RPG项目中,或者你正在开发的任何其他第三人称游戏中。
- 如果你在Unity有一些经验,并且希望提高你的技能。
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